Руководство по actionscript. часть 1, стр. 023

Зачастую термин «виртуальная машина ActionScript* используется как аналог термина «клиентская среда выполнения Flash». Однако на деле между этими двумя терминами существует разница и они не являются взаимозаменяемыми. Технически виртуальная машина ActionScript (AVM — ActionScript virtual machine) представляет собой программный модуль, являющийся частью приложений Flash Player, Apollo и Flash Lite, который выполняет программы на ActionScript. В то же время на любую среду выполнения Flash возлагаются и другие задачи, например отображение содержимого на экране, воспроизведение видео и аудио, взаимодействие с операционной системой. Версия виртуальной машины ActionScript, позволяющая выполнять код ActionScript 3.0, получила название A VM2. Версия виртуальной машины ActionScript, позволяющая выполнять код ActionScript 1.0 и ActionScript 2.0 (данные версии языка ActionScript не рассматриваются в этой книге), получила название Л УМУ.

Компиляция

Прежде чем программа, написанная на языке ActionScript, будет обработана средой выполнения Flash, код ActionScript 3.0 должен быть из формы, понятной программисту, преобразован в сжатый, двоичный формат, принятый в среде выполнения Flash и называемый байт-кодом ActionScript, или ABC. Однако сам по себе байт-код ActionScript не может быть исполнен средой Flash; он должен быть помещен в бинарный файл-контейнер с расширением SWF. Для хранения в SWF-файле байт-кода и всех включенных мультимедийных элементов, необходимых ActionScript, применяется формат файла Flash SWF. Процесс преобразования программы на ActionScript в байт-код называется компиляцией программы. Процесс генерации SWF-файла называется компиляцией SWF-файла или иногда — экспортированием или публикацией SWF-файла.

Для компиляции программ ActionScript 3.0 и SWF-файлов используется программный модуль, называемый компилятором. Компилятор, применяемый для преобразования кода ActionScript, называется компилятором ActionScript. Компилятор, применяемый для генерации SWF-файлов, называется компилятором SWF. Любой компилятор SWF, реализующий полную поддержку формата файла Flash, включает компилятор ActionScript. Естественно, компилятор SWF (и как следствие, компилятор ActionScript) входит в состав приложения Flex Builder и среды разработки Flash. Приложение Flex Builder и среда разработки Flash используют один и тот же компилятор ActionScript, но при этом имеют различные компиляторы SWF, называемые компилятором Flex и компилятором Flash соответственно. Кроме того, компилятор Flex доступен в виде отдельного консольного приложения mxmlc, которое входит в состав бесплатного инструментария разработчика корпорации Adobe — Flex 2 SDK, и может быть загружен по адресу: http://www. adobe. com/go/flex2_sdk.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 083
  • 04.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 033
  • 11.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.45
  • 28.07.2011">Выживет только лучший
  • 04.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.31
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.66
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 020
  • 15.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.59
  • 13.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.91
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 058
  • 27.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 049
  • 09.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.146
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 070
  • 15.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.36
  • 02.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 096
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...