Руководство по actionscript. часть 3, стр. 056

:

Рассмотрим код для обхода дерева, который преобразует имена всех элементов и атрибутов из предыдущего XML-фрагмента в нижний регистр:

for each (var chi1d:XML in message..*) { // Если узел является элементом… if (child. nodeKind( ) == «element») { // …преобразуем его имя в нижний регистр, child. setName(child. named ).toString( ).toLowerCase( )): // Если узел имеет атрибуты, преобразуем их имена в нижний регистр, for each (var attribute:XML in child.@*) { attribute. setName(attribute. name( ).toString( ).toLowerCase( )):

}

}

}

Вот новый фрагмент XML, полученный в результате выполнения предыдущего кода, — все имена тегов и атрибутов преобразованы в нижний регистр.



HEY!I just wanted to say that your site is so cool!!

You should Visit mine sometime.



На протяжении всей этой главы мы знакомились со способами обращения к содержимому существующих XML-документов. Теперь рассмотрим, как создавать или изменять это содержимое.

Изменение или создание нового содержимого XML

В расширении Е4Х наиболее распространенные операции добавления и изменения существующего экземпляра класса XML могут быть выполнены с помощью обычных операторов присваивания. Тем не менее результаты операторов присваивания расширения Е4Х отличаются и зависят от типа присваиваемого значения и типа целевого объекта присваивания. Рассмотрим различные сценарии по отдельности.

Изменение содержимого элемента

Чтобы изменить содержимое XML-элемента, мы присваиваем ему любое значение, не являющееся объектом XMLList или XML. Это значение преобразуется в строку и заменяет текущее содержимое элемента. Вспомним наш фрагмент :

var novel:XML =

Ulysses

Joyce, James

Penguin Books Ltd

Чтобы изменить содержимое элемента со строки «Ulysses» на строку «The Sun Also Rises», мы используем следующий код:

novel. TITLEC0] = «The Sun Also Rises»:

Однако не забывайте, что расширение Е4Х по возможности позволяет интерпретировать объект XMLList в виде объекта XML. Поскольку объект XMLList, возвращаемый выражением novel. TITLE, имеет один-единственный экземпляр класса XML, мы можем использовать следующий более удобный код:

novel. TITLE = «The Sun Also Rises»; // Опущено [0]

Однако если бы объект XMLList, возвращаемый выражением novel. TITLE, содержал несколько элементов, операция присваивания имела бы другой результат, описываемый далее, в подразд. «Присваивание значений объекту XMLList» разд. «Изменение или создание нового содержимого XML».

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 05.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 010
  • 06.04.2010">Уроки и учебники по photoshop
  • 13.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 115
  • 09.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 047
  • 03.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 055
  • 23.02.2012">Pirate Bay обещает уйти в подполье
  • 11.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 009
  • 11.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.6
  • 10.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.128
  • 26.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 067
  • 22.07.2011">Светодиоды
  • 18.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 114
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.81
  • 26.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 051
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 068
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...