Руководство по actionscript. часть 3, стр. 134

Для обращения к непосредственным детям контейнера (но не к правнукам или к любым другим детям-потомкам) используется инструкция цикла. Цикл обрабатывает каждую позицию глубины в контейнере. Внутри тела цикла мы обращаемся к каждому peбeнкyпoeгoпoзицииглyбины, иcпoльзyямeтoдэкзeмпляpagetChildAt ( ) класса DisplayObjectContainer. Следующий код демонстрирует общий подход; он отображает строковые значения всех объектов, содержащихся в объекте контейнер:

for (var i:int=0; i < контейнер.numchildren; i++) { trace(kowre/fwep.getchildat(i).tostring( ));

}

В листинге 20.3 приведено более конкретное и слегка причудливое приложение для обхода отображаемых дочерних объектов. Оно создает 20 экземпляров класса

Shape, содержащих прямоугольники, и затем использует описанный подход для обхода объектов, чтобы выполнять вращение этих экземпляров, когда на них щелкают кнопкой мыши. Код, осуществляющий обход, выделен полужирным шрифтом. В следующих разделах мы рассмотрим приемы векторного рисования и обработки событий мыши, применяемые в этом примере.

Листинг 20.3. Вращение прямоугольников

package { import flash. display.*; import flash. events.*;

public class RotatingRectangles extends Sprite { public function RotatingRectangles ( ) { // Создаем 20 прямоугольников var rects;Array = new Array( ); for (var i:int = 0; i < 20; i++) { rects[i] = new shape( ); rects[i].graphi cs.1i nesty1e(1);

rects[i].graphi cs. begi nFi11(Math. f1oor(Math. random( )*0xFFFFFF), 1) ;

rects[i]. graphi cs. drawRecUO. 0, 100, 50);

rects[i].x = Math. f1oor(Math. random( )*500);

rects[i].y = Math. floor(Math. random( )*400);

addChild(rects[i]);

}

// Регистрируем приемник для щелчков кнопкой мыши

stage. addEventListener(MouseEvent. M0USE_D0WN, mouseDownListener);

}

// Вращает прямоугольники, когда пользователь щелкает кнопкой мыши private function mouseDownListener (e;Event);void {

// Случайным образом вращает каждого отображаемого ребенка

// данного объекта.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 25.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 078
  • 19.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 088
  • 24.02.2011">Руководство по actionscript. часть 7, стр. 013
  • 23.02.2011">Руководство по actionscript. часть 7, стр. 024
  • 10.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 028
  • 13.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.95
  • 07.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 110
  • 21.06.2011">Объективные стороны рестайлинга сайтов.
  • 12.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.111
  • 26.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 050
  • 11.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.4
  • 14.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 077
  • 05.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 002
  • 18.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 121
  • 03.09.2010">Для чего нужен веб-дизайнер?
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...