Руководство по actionscript. часть 4, стр. 068

Листинг 22.8. Обработка событий фокуса для конкретного объекта

package { import flash. display.*; import flash. events.*; import flash. text.*;

// Демонстрирует, как обрабатывать события FocusEvent. F0CUS_IN для

// отдельного объекта. Создает объект TextField, который после получения

// фокуса не позволяет его сменить до тех пор. пока не будет введено

// по крайней мере три символа.

public class ObjectFocusSensor extends Sprite {

private var namefield:TextField;

private var passfield:TextField;

public function ObjectFocusSensor ( ) { // Создаем текстовые поля namefield = new TextField( );

namefield. width = 100; namefield. height = 30; namefield. border = true; namefield. background = true; namefield. type = TextFieldType. INPUT;

passfield = new TextField( ); passfield. width = 100; passfield. height = 30; passfield. у = 50;

passfield. border = true;

passfield. background = true; passfield. type = TextFieldType. INPUT;

// Добавляем текстовые поля в список отображения addChi1dCnamefield); addChi1dCpassfield);

// Регистрируем приемник для событий изменения фокуса namefi eld. addEventLi stener(FocusEvent. MOUSE_FOCUS_CHANGE,

focusChangeListener); namefi el d. addEventLi stener(FocusEvent. KEY_FOCUS_CHANGE,

focusChangeListener);

}

// Обрабатывает все события изменения фокуса, получателем которых // является объе’кт namefield

private function focusChangeListener (e:FocusEvent):void { if (e. target == namefield && namefield. text. length < 3) { tracec'name entered is less than three characters long"); e.preventdefault( );

}

}

}

События ввода с клавиатуры

Приложение Flash Player выполняет диспетчеризацию событий ввода с клавиатуры, когда пользователь нажимает или отпускает клавишу. Вообще говоря, события ввода с клавиатуры обычно используются для инициирования ответного действия либо от всего приложения, либо от определенного элемента интерфейса. Например, нажатие клавиши S может вызывать глобальную команду сохранения пользовательских данных, а нажатие стрелки i может выбирать элемент в конкретном компоненте меню.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 09.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 052
  • 22.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 124
  • 16.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 027
  • 02.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.123
  • 11.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 146
  • 17.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.7
  • 12.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 142
  • 24.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 114
  • 14.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.74
  • 21.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 052
  • 17.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 150
  • 15.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 048
  • 11.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.32
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.81
  • 02.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 080
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...