Руководство по actionscript. часть 4, стр. 129
// Если это событие вызвал другой объект, но данный объект не был // изменен, перерисовка данного объекта выполняться не будет, if (hasChanged( )) {
draw( );
}
} -
private function draw ( ):void { graphics. clear( ); graphics. lineStyle(l); graphics. beginFill(OxFFFFFF. 1); graphics. drawEllipse(0, 0, w, h);
}
}
}
Заставим его двигаться!
Теперь, когда мы познакомились с системой обновления экрана среды выполнения Flash, можно рассмотреть, как с помощью кода создается анимация и движение. Звучит забавно? Увидимся в следующей главе.