Руководство по actionscript. часть 5, стр. 069

Метод dispose ( ) может быть полезен для управления памятью, потребляемой функциями или циклами, в которых используются временные растровые изображения, как, например, в случае создания изображения с применением фильтров, образующегося путем объединения нескольких временных изображений.

Слова, слова, слова

В двух предыдущих главах мы рассматривали методики создания изображений для отображения на экране. В следующей главе мы узнаем, как создавать текст для отображения на экране.

ГЛАВА 27

Отображение и ввод текста

Приложение Flash Player предоставляет расширенный, усовершенствованный интерфейс API для работы с текстом. В этой главе мы познакомимся с некоторыми из его ключевых возможностей — созданием и отображением текста, форматированием текста и обработкой текстового ввода.

Информация, представленная в этой главе, относится конкретно к приложению Flash Player (к автономной версии и к версии, реализованной в виде модуля расширения браузера). Однако в целом эта информация также применима к любой среде выполнения Flash, поддерживающей полнофункциональное отображение и ввод текста, например к приложению Adobe AIR. Стоит отметить, что, в отличие от Flash Player, приложение Adobe AIR обеспечивает полнофункциональную поддержку языка HTML и стилей CSS, аналогичную той, которая присутствует в таких браузерах, как Internet Explorer и Mozilla Firefox. При работе с другими средами выполнения Flash обязательно обращайтесь к соответствующей документации за информацией о поддержке текста.

Основным элементом API для работы с текстом приложения Flash Player является класс TextField, который обеспечивает управление текстом, отображаемым на экране.

* «,

I В этой книге (и во многих источниках по языку ActionScript) термин «текстовое поле» А ч в общем смысле обозначает некоторое текстовое поле на экране и его соответствующий Щ% экземпляр класса TextField языка ActionScript. Тем не менее фраза «объект TextField», в частности, обозначает объект языка ActionScript, который управляет текстовым полем.

Прежде чем приступить к созданию текста и работе с ним, бегло ознакомимся с основными классами API для работы с текстом приложения Flash Player, перечисленными в табл. 27.1. Набор возможностей API для работы с текстом можно разбить на следующие общие категории:

? управление текстом, отображаемым на экране;

? форматирование текста;

? установка параметров отображения текста для модуля FlashType;

? управление шрифтами (например, определение доступных шрифтов);

? получение метрик текста (характеристик);

? предоставление константных значений.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.51
  • 04.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.23
  • 23.08.2011">Приложение для Iphone на Ipad
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 081
  • 11.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 001
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.36
  • 15.03.2012">Яндекс открыл второй офис в Швейцарии
  • 22.04.2012">Facebook добавила кнопку «Слушать» на страницы музыкантов
  • 17.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.126
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.42
  • 14.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.76
  • 12.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.113
  • 18.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 128
  • 13.11.2011">Делаем iPad в Фотошопе
  • 23.02.2011">Руководство по actionscript. часть 7, стр. 025
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...