Руководство по actionscript. часть 7, стр. 011
6. В файле BeaverCore. as введите следующий код. Обратите внимание, что класс BeaverCore содержит ссылки на классы (и другие определения), которые мы хотим включить в библиотеку классов.
package { import com. beavercore. effects.*; import flash. display. Sprite;
public class BeaverCore extends Sprite { com. beavercore. effects. TextAnimati on;
}
}
7. В среде разработки Flash создайте новый FLA-файл и сохраните его под именем beavercore. fla в папке beavercore.
8. В поле Document class (Класс документа) палитры Properties (Свойства) (команда меню Window > Properties (Окно > Свойства)) введите BeaverCore.