Руководство по actionscript. часть 7, стр. 013

2. В папке создайте новый текстовый файл с именем Barkys. as.

3. В файле введите следующий код:

package { import flash. display. Sprite; i mport com. beavercore. effects. TextAni mati on;

public class Barkys extends Sprite { public function Barkys ( ) { var textAni:TextAnimation = new TextAnimation( ); textAni. start( );

}

}

}

4. В среде разработки Flash создайте новый FLA-файл и сохраните его в папке barkys под именем barkys. fla.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.43
  • 10.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 028
  • 27.07.2011">Ремонт видеокарт поручайте профессионалам
  • 10.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.73
  • 19.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.27
  • 13.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.86
  • 08.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 075
  • 20.02.2010">Как делать деньги в твиттере?
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.60
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 038
  • 19.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.17
  • 20.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 068
  • 08.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 094
  • 06.04.2010">Уроки и учебники по photoshop
  • 06.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 149
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...