6. Выберите на временной шкале Frame 3 (Кадр 3) и добавьте опорный кадр
(Insert | Keyframe (Вставить | Опорный кадр)). В кадре 3 появится маленькая черная точка, обозначающая еще один опорный кадр.
7. Перетащите кружок, находящийся внизу, в верхний правый угол сцены. По — скольку вы перемещаете опорный кадр в кадр 3, вы перемещаете копию мяча. Теперь у вас имеется три мяча: слева вверху (кадр 1), внизу в центре (кадр 2) и вверху справа (кадр 3).
Чтобы просмотреть отдельные мячи в каждом кадре, щелкните на черных точ- ках кадров 1, 2 и 3. При выборе определенного кадра мячи появляются (по одно — му) на сцене, как показано на рис. 7.18.
Для предварительного просмотра этой простой анимации выберите в меню
Window | Toolbars | Controller (Окно | Панели инструментов | Контроллер) в Windows —
версии или Window | Controller (Окно | Контроллер) в Macintosh-версии. Откроется окно контроллера с элементами управления, похожими на органы управления ви — деомагнитофона. Чтобы просмотреть анимацию, щелкните на кнопке Play (Вос — произвести) в окне контроллера (стрелка вправо). Если вы хотите увидеть фильм,
Глава 7. Анимация, звук и видео 37 1
воспроизводимый в Flash Player, выберите в меню Control | Test Movie (Управление |
Тест фильма). Flash экспортирует фильм в Flash-файл (.swf) и откроет его в Flash
Player.
Чтобы сохранить фильм для использования в Internet, выберите в меню File | Export Movie (Файл | Экспорт фильма). Выберите в качестве формата Flash Player и
дайте файлу имя с расширением .swf. Например, фильм с прыгающим мячом
можно было бы назвать bounce. swf.
В этом примере продемонстрирована лишь малая толика возможностей Flash — анимации. Можно не только создавать простые фигуры опорных кадров и переме — щать их по сцене, но также использовать функции построения промежуточных
изображений для создания всех кадров между опорньгми кадрами й получения плавной анимации. Кроме того, можно добавить больше слоев в палитру времен- ной шкалы и добавить другие объекты, такие как текст и изображения, для созда — ния более сложной презентации. Flash — средство разработки мультимедиа для Internet профессионального качества в полном смысле этого слова.