Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.4

37 0 Глава 7. Анимация, звук и видео





6. Выберите на временной шкале Frame 3 (Кадр 3) и добавьте опорный кадр

(Insert | Keyframe (Вставить | Опорный кадр)). В кадре 3 появится маленькая черная точка, обозначающая еще один опорный кадр.

7. Перетащите кружок, находящийся внизу, в верхний правый угол сцены. По — скольку вы перемещаете опорный кадр в кадр 3, вы перемещаете копию мяча. Теперь у вас имеется три мяча: слева вверху (кадр 1), внизу в центре (кадр 2) и вверху справа (кадр 3).



Чтобы просмотреть отдельные мячи в каждом кадре, щелкните на черных точ- ках кадров 1, 2 и 3. При выборе определенного кадра мячи появляются (по одно — му) на сцене, как показано на рис. 7.18.





Для предварительного просмотра этой простой анимации выберите в меню

Window | Toolbars | Controller (Окно | Панели инструментов | Контроллер) в Windows —

версии или Window | Controller (Окно | Контроллер) в Macintosh-версии. Откроется окно контроллера с элементами управления, похожими на органы управления ви — деомагнитофона. Чтобы просмотреть анимацию, щелкните на кнопке Play (Вос — произвести) в окне контроллера (стрелка вправо). Если вы хотите увидеть фильм,

Глава 7. Анимация, звук и видео 37 1





воспроизводимый в Flash Player, выберите в меню Control | Test Movie (Управление |

Тест фильма). Flash экспортирует фильм в Flash-файл (.swf) и откроет его в Flash

Player.

Чтобы сохранить фильм для использования в Internet, выберите в меню File | Export Movie (Файл | Экспорт фильма). Выберите в качестве формата Flash Player и

дайте файлу имя с расширением .swf. Например, фильм с прыгающим мячом

можно было бы назвать bounce. swf.

В этом примере продемонстрирована лишь малая толика возможностей Flash — анимации. Можно не только создавать простые фигуры опорных кадров и переме — щать их по сцене, но также использовать функции построения промежуточных

изображений для создания всех кадров между опорньгми кадрами й получения плавной анимации. Кроме того, можно добавить больше слоев в палитру времен- ной шкалы и добавить другие объекты, такие как текст и изображения, для созда — ния более сложной презентации. Flash — средство разработки мультимедиа для Internet профессионального качества в полном смысле этого слова.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 16.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.16
  • 18.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 117
  • 25.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 078
  • 09.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.163
  • 27.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 036
  • 10.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 035
  • 12.09.2014">Помост на декоративном водоеме
  • 19.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 097
  • 13.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 108
  • 02.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 092
  • 24.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 110
  • 14.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.66
  • 10.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.103
  • 20.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 082
  • 24.07.2013">Обустройство пола в доме
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...