получаются большие файлы. И напротив, когда вы сохраняете векторную графику, изображение применяет математические формулы для сохранения информации об изображении. Например, предположим, вы рисуете с помощью графической про — граммы линию. Если вы сохраняете изображение в растровом (битовом) формате,
в файле должны будут быть сохранены все пиксели, из которых состоит линия, а также все те пиксели, которые составляют фон изображения. Если же вы сохраня —
ете изображение в. векторном формате (см. рис. 7.2), в файле будет сохранено уравнение (такое, как наклон линии), а также начальная и конечная точки линии.
34 4 Глава 7. Анимация, звук и видео
Поскольку файлы, сохраненные в виде векторов, малы, изображения загружа- ются быстрее, нежели традиционные JPEG — или GIF-изображения. Векторные изображения, сохраненные для использования в Flash-анимации, определяются как файлы SVG-изображений, или масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics). Размеры SVG-изображений можно изменять (делать их больше или меньше) во время воспроизведения анимации без потери качества изображе — ния. Это значит, что вы можете создавать файлы сложной Flash-анимации, кото — рые быстро загружаются и воспроизводятся на компьютере посетителя.
Использование Flash вместо традиционной GIF-анимации приводит к ряду преимуществ:
• Flash пользуется поддержкой браузеров на различных платформах. Не имеет значения, пользуетесь ли вы браузером Internet Explorer или Netscape Navigator, операционной системой Macintosh или Windows. Подключаемые модули, воспроизводящие Flash-анимацию, разработаны для большинства