Руководство по actionscript. часть 4, стр. 080

Поближе познакомимся с четырьмя событиями, представленными в табл. 22.4.

События TextEventJEXTJNPUT и Event. CHANGE

События TextEvent. TEXT_INPUT и Event. CHANGE позволяют определить новый введенный пользователем текст. В частности, эти события могут возникать в результате использования таких методик, предназначенных для ввода текста, как:

? нажатие клавиши;

? вставка текста с помощью специальных сочетаний клавиш или встроенного контекстного меню приложения Flash Player (открываемого щелчком вспомогательной (правой) кнопки мыши);

? ввод текста через программное обеспечение для распознавания речи;

? создание текстового содержимого в редакторе методов ввода.

Событие TextEvent. TEXT_INPUT сообщает о том, что пользователь пытается добавить новый текст в поле, и дает приложению возможность либо пресечь эту попытку, либо разрешить ее. Это событие предоставляет удобный способ для обращения к текстовому содержимому, добавляемому в текстовое поле, до того как оно на самом деле будет добавлено туда. В отличие от этого, событие Event. CHANGE сообщает о том, что попытка пользователя добавить новый текст в поле завершилась успешно и приложение Flash Player соответствующим образом обновило содержимое данного текстового поля.

Обобщенный код, необходимый для регистрации приемника в объекте TextField для события TextEvent. TEXT_INPUT, выглядит следующим образом:

обьектТехЬПе Id. addEventLi stener (TextEvent. TEXT_INPUT. textlnputListener) ;

Обобщенный код для приемника события TextEvent. TEXT_INPUT выглядит следующим образом:

private function textlnputListener (e:TextEvent):void { }

Чтобы предотвратить отображение введенного пользователем текста в объекте TextField, иcпoльзyeтcямeтoдэкзeмпляpapreventDefault ( ) KziaccaEvent, как показано в следующем коде:

private function textlnputListener (e:TextEvent):void { // Предотвращаем отображение введенного пользователем текста на экране e. preventDefault( );

}

Для обращения к тексту, введенному пользователем, применяется переменная экземпляра text класса TextEvent, как показано в следующем коде:

private function textlnputListener (e:TextEvent):void { // Выводим отладочное сообщение, содержащее введенный пользователем текст trace(е. text);

}

Событие TextEvent. TEXT INPUT может быть использовано для автоматического форматирования вводимых пользователем данных при заполнении анкет в приложении, как показано в листинге 22.13. В этом примере весь текст, введенный в поле, преобразуется в верхний регистр. Подобный код может быть использован в разделе «адрес доставки» формы, с помощью которой оформляется заказ товара через Интернет.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 03.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 062
  • 11.08.2010">Популярное расположение контактной информации
  • 01.04.2010">Ресурсы с векторными шаблонами
  • 16.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.19
  • 08.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 098
  • 18.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 117
  • 16.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 009
  • 15.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.45
  • 23.02.2011">Руководство по actionscript. часть 7, стр. 037
  • 10.08.2011">Сделай из смартфона игровую приставку
  • 25.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 096
  • 04.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.9
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.83
  • 26.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 062
  • 13.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.88
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...