Обзор HTC Radar

Платформа

В HTC Radarиспользован процессор Qualcomm 8255 с частотой 1 ГГц. В смартфоне 512 Мб оперативной памяти и 8 Гб встроенной. Для хранения информации доступно чуть больше 6 Гб. Дополнять объем невозможно. Работает смартфон с большой скоростью, реакция на все запросы пользователя молниеносная.

Прочитать остальную часть записи »

Обзор LG Optimus LTE

Южная Корея представила анонс новогосмартфона от компании LG Electronics. Новая разработкаполучила название LG Optimus LTE так же известна под кодовым названием LU6200. Отличительнойчертой смартфона можно назвать его способность поддерживать сотовые сети четвертого поколения LTE. Кроме того это первый 4G-смартфон, представленный на южно-корейском рынке.

Прочитать остальную часть записи »

Обзор SandyBridge E

Корпорация Intel в сегодня усиленно работает над восстановлением платформы SandyBridge, при этом параллельно готовится к выпуску новой платформы для энтузиастов и любителей экстрима.

На основе LGA2011 создан LGA1366, который используется на сегодняшний день. Пока это единственная платформа Intel, которая позволяет пользователямзадействовать шестиядерные процессоры. Активно ходит информация о том, чтоSandyBridge Eуже скоро появятся в широком доступе и будет иметь оснащение четырехканального контроллера памяти. Прочитать остальную часть записи »

ОбзоркорпусаCarbideSeries 500R

В магазинахСоединенных штатов уже появились новые модели корпуса для настольного компьютера, который называется CarbideSeries 500R. Новая разработкапредставлена компанией Corsair. Ее анонс сотоялся еще в мае этого года. Корпус сделан в форм-факторе Mid-Tower. Габаритные размеры корпуса 521×205×508 мм.

Прочитать остальную часть записи »

Обзор ноутбука Lenovo

Дизайн

Lenovoимеет очень сдержанный дизайн, который представлен в черном корпусе с матовой текстурой. Проявляется это во всем: строгий сдержанный корпус, достаточно угловатый, пластиковый. В оформлении нет ничего лишнего. Единственным декоративным элементом Lenovo B575 можно назвать фирменный логотип и почти незаметную текстуру на крышке. Внутреннее наполнение такое же. Прочитать остальную часть записи »

Палитры в Фотошопе

Палитры (palettes) в Photoshopсозданы для того чтобы видоизменять документы. Правильное использование, составление и установка палитры просто необходима для качественной и полноценной работы с этой программой.

Палитры

Чтобы полноценно определить роль палитр в Photoshop, можно просто воспользоваться клавишей «Tab» чтобы спрятать все палитры.

Прочитать остальную часть записи »

Делаем iPad в Фотошопе

Первый шаг – это Базовый вид iPad 2
Для этого необходимо создать новый документ. Размер документа1500х1200 пикселей. С помощью инструмента «Прямоугольник» (закруглённые углы) (RoundedRectangleTool) с радиусом в 45 пикселей создаемосновную форму планшета. Смотрим как на рисунке:

Прочитать остальную часть записи »

Абстрактная иллюстрация в Фотошопе

Этот урок посвящен созданию абстрактнойфотоманипуляции с использованием 3D-элементов.

Финальный результат будет таким:

Для этого урокабудут нужны дополнительные материалы: текстура любой стены, изображение модели, 3D элемент, эффект облаков.

Прочитать остальную часть записи »

ColorReplacementTool

В программе Photoshop определенно есть такие инструменты, которые обделены достаточным вниманием:ColorReplacementTool. Его можно поставить в один ряд с его с инструментом HealingBrush,хотя между ними определенно есть отличия. Инструмент замены цвета выполняет функцию обычной кисти. Он меняет один из цветов картинки, при этом сохраняет без изменений текстуру оригинала. Прочитать остальную часть записи »

Как нарисовать щит

Шаг 1. Создаем новый документ. Размер 2600×2600 пикселей. Создаем черный фон, для этого используемPaintBucket (Заливка)  (G).

Шаг 2. ВыбираемEllipseTool (Эллипс)  (U)рисуем круг по центру.

Шаг 3. ВыбираемMagicWandTool (Волшебная палочка)  (W)выделяем круг, далее оставляем выделение и создаем новый слой НАД слоем с красным кругом.

Шаг 4. Заливаем новый слой белым цветом внутри выделения. Для этого используем инструмент PaintBucket (Заливка)  (G).

Шаг 5. Выбираем фильтр Filter>Noise>AddNoise (Фильтр> Шум> Добавить шум).проверяем, чтобы цвет на переднем плане был чёрный, а на заднем — белый.  Настройки следующие: Эффект- 150%, По Гаусу, Монохромный.

Шаг 6. Оставляем выделение и нажимаем  Filter>Blur>RadialBlur (Фильтр> Размытие> Радиальное Размытие).Смотрим настройки на скриншоте:

Шаг 7. Коррекция картинки  Image>Adjustment>Levels (Изображение> Коррекция> Уровни).Настройки на скриншоте:  103 для черного маркера, 1,00 для серого и 192 для белого маркера.

Шаг 8. Выбираем режимDarken (Замена тёмным)Непрозрачность должна быть 100%.

Шаг 9. Создаем серый щит, повторяем все предыдущие шаги.

Шаг 10. Создаем еще три круга, повторяя все предыдущие шаги, каждый последующий круг делаем меньше.

Шаг 11. Придаем реалистичности картинкеИспользуем стили слояLayer>LayerStyles>DropShadow (Слой> Стиль Слоя> Тень). Белый цвет. Настройки как на скриншоте.

Шаг 12.Используемстиль слоя Внутренняя тень (InnerShadow). Настройки как на скриншоте.

Шаг 13. Стиль Обводка (Stroke).  Настройки:

Шаг 14. Применяем настройки ко всем слоям по очереди, корректируя их по рахмерам кругов.

Шаг 15. Добавляем текстуру. Можно выбрать любую.

Шаг 16. Добавляем маску слоя в форме круга и изменяем режим наSoftLight (Мягкий свет).

Шаг 17.Добавляем блик. BrushTool(Кисть) (B).

Шаг 18. Меняем режим на ColorBurn (Затемнение основы), непрозрачность — 30%..

Шаг 19. Теперь нужно создать новый слой и использоватьGradientTool(Градиент) (G), конусовидный и залить градиентом всю картинку.

Шаг 20. Меняем режим на Overlay (Перекрытие), непрозрачность — 80%.
Шаг 21. Делаем дубль слоя(Ctrl+J) и меняем режим на ColorDodge (или осветление основы), непрозрачность — 30%.  Теперь переходим в Layer>LayerMask>RevealAll (Слой> Слой-Маска> Показать всё).БеремBrushTool (Кисть)(B).Нужна очень мягкая кисть чёрного цвета. Зарисовываем области, которые не нужны.  Как на скриншоте.

Шаг 22. Теперь нужно поверх всех слоев создать еще один, Ctrlклик по иконке самого большого круга, получаем выделение. ТеперьприменяемFilter>Render>Clouds (Фильтр> Рендеринг> Облака). Помним: передний план – черный, задний-белый.

Шаг 23. меняем режим на SoftLight (Мягкий свет) и непрозрачность — 50%.

Заключение
Выделяем все слои и дублируем их, потомобъединяем опять слои в один:Layer>MergeLayers (Слой> Объединить слои).

Как вы видите, весь урок был достаточно прост, мы использовали основные фильтры и текстуры и режимы наложения для создания световых эффектов.



Полезные ссылки
Случайные записи
  • 03.03.2012">Windows 8 готовит смерть Android-планшетам
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.55
  • 12.06.2011">Американские ученым удалось превратить в нейроны клетки кожи
  • 17.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 147
  • 10.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.75
  • 08.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 085
  • 23.02.2011">Руководство по actionscript. часть 7, стр. 018
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.79
  • 09.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 052
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.101
  • 25.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 084
  • 28.02.2011">Руководство по actionscript. часть 6, стр. 012
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.75
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.78
  • 13.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 099
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...