Руководство по actionscript. часть 3, стр. 125

_А_

щ в API управления глубиной отображаемых объектов языка ActionScript 2.0 допускалось Ур^Д существование «незаполненных» глубин. Например, в контейнере, содержащем всего ^лт^ два объекта, первый объект мог иметь глубину, равную 0, а другой объект — глубину, равную 40, оставляя незаполненными глубины от 1 до 39. В API управления глубиной отображаемых объектов языка ActionScript 3.0 появление незаполненных глубин не допускается и вообще невозможно.

Отображаемым объектам, добавляемым в контейнер с помощью метода addChi Id ( ), позиции глубины присваиваются автоматически. Если взять пустой контейнер, то первый ребенок, добавленный через метод addChi Id ( ), помещается на глубину 0, второй — на глубину 1, третий — на глубину 2 и т. д. Таким образом, объект, добавленный последним через метод addChild ( ), всегда отображается поверх остальных детей.

В качестве примера продолжим работу с программой GreetingApp из предыдущего раздела. На этот раз мы нарисуем круг и прямоугольник в отдельных экземплярах класса Shape, чтобы их можно было размещать в стеке независимо друг от друга. Кроме того, изменим позиции круга, прямоугольника и текста таким образом, чтобы они перекрывались. Рассмотрим измененный код (этот код и другие примеры данного раздела взяты из метода-конструктора класса GreetingApp):

// Прямоугольник

var rect:Shape = new Shape( );

rect. graphi cs. 1 i neSty1e(1):

rect. graphi cs. begi nFi11(OxOOOOFF. 1):

rect. graphics. drawRect(0. 0. 75. 50);

// Круг

var circle:Shape = new Shape( );

ci rcle. graphi cs.1i neSty1e(1):

circle. graphics. beginFi 11(OxFFOOOO. 1):

circle. graphics. drawCircle(0. 0. 25);

circle. x = 75:

circle. у = 35;

// Текстовое сообщение

var greeting_txt:TextField = new TextField( ): greeting_txt. text = «Hello world»: greeting_txt. x = 60; greeting_txt. y = 25;

Теперь попытаемся добавить прямоугольник, круг и текст в качестве детей экземпляра класса GreetingApp, используя различные последовательности. Следующий код сначала добавляет прямоугольник, затем круг и после него — текст:

. addChiId(rect); // Глубина О

addChild(circle): // Глубина 1

addChi1dCgreeting_txt); // Глубина 2

Как показано на рис. 20.5, прямоугольник был добавлен первым, поэтому он отображается под кругом и текстом. Затем был добавлен круг, поэтому он отображается поверх прямоугольника, но под текстом. Текст был добавлен последним, поэтому он отображается поверх прямоугольника и круга.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 13.07.2012">В сеть утекло 450 тысяч паролей Yahoo! Voices
  • 17.06.2012">В Великобритании возобновили расследование по Google Street View
  • 03.04.2010">Туториалы по Illustrator
  • 13.11.2011">Делаем iPad в Фотошопе
  • 22.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 023
  • 06.07.2011">Новая серия ультрапортативных ноутбуков Acer
  • 20.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 068
  • 02.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.117
  • 17.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.137
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 001
  • 16.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.23
  • 21.01.2013">Новый сервис запущен интернет-магазином Amazon
  • 04.03.2011">Руководство по actionscript. часть 5, стр. 047
  • 09.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.148
  • 14.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 083
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...