Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.4

37 0 Глава 7. Анимация, звук и видео





6. Выберите на временной шкале Frame 3 (Кадр 3) и добавьте опорный кадр

(Insert | Keyframe (Вставить | Опорный кадр)). В кадре 3 появится маленькая черная точка, обозначающая еще один опорный кадр.

7. Перетащите кружок, находящийся внизу, в верхний правый угол сцены. По — скольку вы перемещаете опорный кадр в кадр 3, вы перемещаете копию мяча. Теперь у вас имеется три мяча: слева вверху (кадр 1), внизу в центре (кадр 2) и вверху справа (кадр 3).



Чтобы просмотреть отдельные мячи в каждом кадре, щелкните на черных точ- ках кадров 1, 2 и 3. При выборе определенного кадра мячи появляются (по одно — му) на сцене, как показано на рис. 7.18.





Для предварительного просмотра этой простой анимации выберите в меню

Window | Toolbars | Controller (Окно | Панели инструментов | Контроллер) в Windows —

версии или Window | Controller (Окно | Контроллер) в Macintosh-версии. Откроется окно контроллера с элементами управления, похожими на органы управления ви — деомагнитофона. Чтобы просмотреть анимацию, щелкните на кнопке Play (Вос — произвести) в окне контроллера (стрелка вправо). Если вы хотите увидеть фильм,

Глава 7. Анимация, звук и видео 37 1





воспроизводимый в Flash Player, выберите в меню Control | Test Movie (Управление |

Тест фильма). Flash экспортирует фильм в Flash-файл (.swf) и откроет его в Flash

Player.

Чтобы сохранить фильм для использования в Internet, выберите в меню File | Export Movie (Файл | Экспорт фильма). Выберите в качестве формата Flash Player и

дайте файлу имя с расширением .swf. Например, фильм с прыгающим мячом

можно было бы назвать bounce. swf.

В этом примере продемонстрирована лишь малая толика возможностей Flash — анимации. Можно не только создавать простые фигуры опорных кадров и переме — щать их по сцене, но также использовать функции построения промежуточных

изображений для создания всех кадров между опорньгми кадрами й получения плавной анимации. Кроме того, можно добавить больше слоев в палитру времен- ной шкалы и добавить другие объекты, такие как текст и изображения, для созда — ния более сложной презентации. Flash — средство разработки мультимедиа для Internet профессионального качества в полном смысле этого слова.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Оставить комментарий

Вы должны авторизоваться для отправки комментария.

Полезные ссылки
Случайные записи
  • 16.05.2013">Производство павильонов для бассейна
  • 17.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 140
  • 18.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 2, стр.51
  • 21.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 046
  • 08.03.2011">Руководство по actionscript. часть 4, стр. 095
  • 02.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.108
  • 03.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 3, стр.85
  • 13.06.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 4, стр.96
  • 10.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.130
  • 11.05.2010">Самоучитель по креативному веб-дизайну. Книга 1, стр.1
  • 20.03.2011">Руководство по actionscript. часть 2, стр. 074
  • 16.03.2011">Руководство по actionscript. часть 3, стр. 032
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 057
  • 23.01.2011">Руководство по actionscript. часть 1, стр. 075
  • 12.04.2011">Photoshop для начинающих: как вставить фото в готовую рамку?
Опрос

Какие цвета вы предпочитаете?

View Results

Loading ... Loading ...